Flutter et Dart pour développer des applications multiplateformes


3 j (21 heures)
Tarif : 2450€HT
À DISTANCE PRESENTIEL
 3.5/5  
Ref : FLDA

Descriptif de la formation

Avec Flutter et Dart, les développeurs ont enfin l’opportunité d’écrire des applications de qualité pour Android, iOS et le web en utilisant un code commun. Cette formation vous permettra de prendre en main ce puissant outil développé par Google, et d’en maîtriser les principales fonctionnalités.

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Les objectifs

- Créer une application iOS et Android
- Maîtriser le Framework Flutter
- Maitriser le langage Dart

Les prochaines sessions

En quelques mots...

Public

Développeurs, Chefs de Projets

Pré-requis

Connaissance dans un langage de programmation orienté objet
Connaissance de l'environnement mobile (android / ios)

Méthodes et Moyens pédagogiques

Formation réalisée en présentiel ou à distance selon la formule retenue
Présentation des concepts, discussion technique, démonstrations, exercices et TP
Un poste informatique par stagiaire connecté à internet, à une imprimante en réseau et au réseau informatique
Les salles sont équipées d’un tableau interactif ou d’un vidéoprojecteur et d’un paperboard
Support de cours fourni à chaque stagiaire

Modalités de suivi et d'évaluations

Feuille de présence émargée par demi-journée par les stagiaires et le formateur
Exercices de mise en pratique ou quiz de connaissances tout au long de la formation permettant de mesurer la progression des stagiaires
Questionnaire d’évaluation de la satisfaction en fin de stage
Auto-évaluation des acquis de la formation par les stagiaires
Attestation de fin de formation

Informations pratiques

Accessibilité , modalités et délais d'accès

Programme mis à jour le 06/05/2024

Programme détaillé

INTRODUCTION

OUTILS DE DÉVELOPPEMENT

  • Windows
  • Mac
  • Android Studio
  • Installation
  • LES BASES DU LANGAGE DART
  • Structure d’un programme Dart
  • Définition de variables
  • La notion de typage optionnel
  • Les types de bases
  • Définition de fonctions
  • Les commentaires
  • Les structures de contrôles
  • L’usage des collections
  • Programmation objet avec Dart
  • Programmation fonctionnelle avec Dart
  • Programmation asynchrones
  • Les exceptions
  • La notion de librairies
  • Les librairies essentielles de Dart
  • Les nouveautés des dernières versions de Dart 2.x ( Null Aware , Spread Operator….)

PUB, ET LA GESTION DES LIBRAIRIES DART

  • Librairies
  • Explorer la structure du projet
  • Bonnes pratiques

INTRODUCTION AU SDK FLUTTER

COMPREHENSION DU CONCEPT DE WIDGETS

  • Container et Layout Basique (Layout, Container et Colonnes, Row et Expand)
  • Material Design - Cupertino
  • Stateful et Stateless
  • Création de layouts
  • Autres widgets

FLUTTER – INTERACTION AVEC LES API

  • HTTP et JSON
  • Async et Future : HTTP Request

FLUTTER – LIRE/ÉCRITURE & PERSISTENCE

  • Lecture et Écriture dans un fichier sur le device
  • Voir les données dans la console
  • Exemple Partager les préférences

FLUTTER – INTERACTION AVEC LE CLOUD

  • Manipulation avec Google Cloud ( Firebase , Cloud Build )

FLUTTER – DEVOPS

  • Mise en place d’un pipeline d’intégration continue ( Github Actions, CodeMagic…)
  • Intégrer Docker dans son cycle de développement

Ils parlent de cette formation

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Test témoignage Excel - Initiation

Marcel DUPONT

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Test témoignage Excel - Initiation

Maxime DUPONT

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Test témoignage Excel - Initiation Test

Axel ALEX

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Test commentaire Excel - Initiation

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